音樂風格

擅長運用陌生卻又令人感到熟悉的世界器樂樂聲,結合數位聲響的氛圍打造,創作出感動人心的故事音樂,敘事型樂章為遊戲、動畫、短片飽滿畫面之外豐沛情感。創作風格獨特,他的原創樂曲被多位音樂評論者譽為獨一無二的罕見新聲。作品獲得美國全球音樂獎多項大獎肯定;入圍台灣金音創作獎。2020年為文策院入選為Book of Taiwan進行外銷的台灣史前奇幻小說《風暴之子》製作主題曲,獲得全球音樂獎最佳錄音與原創音樂獎,並登上西班牙/義大利國家地理頻道National Geographic線上雜誌與TEDxTaipei。

承接製作內容

電玩遊戲沉浸式聲響,從音樂、音效、聲音互動設計、中介軟體FMOD與Unity/Unreal嫁接、至原聲帶發行事宜,提供完整一條龍服務,讓遊戲公司得以無後顧之憂。專業音樂製作團隊遍及台灣、西班牙、美國。用音樂訴說故事,融合千年前古樂器如:里拉琴,結合環境與電子聲響,帶領聽眾進入充滿想像的奇科幻未來世界。

主題曲製作

互動音樂設計

沈浸式音效

原聲帶發行

作品聆聽

Yerko Lorca

全球音樂獎最佳作曲人

擅長運用陌生卻又令人感到熟悉的世界器樂樂聲,結合數位聲響的氛圍打造,創作出感動人心的故事音樂,敘事型樂章為遊戲、動畫、短片飽滿畫面之外豐沛情感。創作風格獨特,他的原創樂曲被多位音樂評論者譽為獨一無二的罕見新聲。

團隊介紹

電玩遊戲沉浸式聲響,從音樂、音效、聲音互動設計、中介軟體FMOD與Unity/Unreal嫁接、至原聲帶發行事宜,提供完整一條龍服務,讓遊戲公司得以無後顧之憂。專業音樂製作團隊遍及台灣、西班牙、美國、比利時。

Fernando Dinky

擁有20年經驗的西班牙混音師,亦製作沈浸式環繞混音。樂團出身的背景讓他的混音總擁有完整細膩的動態表現,令作品在情感上更上一層樓,是多名作曲家長期配合對象。

Alex Psaroudakis

美國葛萊美獎最佳母帶後期工程師得主、著名紐約母帶工程師,凡經他手的曲子總是能讓聽覺色彩飽滿豐富、充滿活力卻不失優美。是諸多國際音樂人熱愛的母帶後期工程師。

吳柏毅

擅長FMOD中介軟體互動設計,是配樂作曲家、遊戲聲音設計師,橫跨短片、廣告、動畫、遊戲、電影,知名作品:遊戲《神舞幻想-續作》、《Aliisha 》音樂音效互動設計。

Lucas
Bittini

作曲家,同時也是巴塞隆納塞爾特管弦樂團的指揮與首席小提琴家。擁有多年交響樂創作編制經驗,風格獨特備受眾人喜歡,透過簡單旋律直抵人心,來編制充滿電影感交響樂編曲。 

Thomas Foguenne

比利時配樂家,擅長電影配樂創作,擁有古典音樂紮實的基礎鍛鍊,創作結構平衡有觀點。在台灣獲得金穗獎、兩次金鐘獎,以及台北電影節提名入圍。作品風格多元,超過60部以上。

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